home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05251-05500.txt / 000243_wturber@primenet.com_Tue May 2 21:23:34 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  3KB  |  67 lines

  1. Article: 5494 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5494
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.primenet.com!ip060.phx.primenet.com!wturber
  4. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Well, I got it. (bones)
  7. Date: Tue, 2 May 1995 05:54:23 LOCAL
  8. Organization: Primenet
  9. Lines: 50
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <wturber.387.0058A31A@primenet.com>
  12. References: <69865-799341573@mindlink.bc.ca>
  13. NNTP-Posting-Host: ip060.phx.primenet.com
  14. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  15.  
  16. In article <69865-799341573@mindlink.bc.ca> Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski) writes:
  17. >From: Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski)
  18. >Subject: Re: Well, I got it. (bones)
  19. >Date: Mon, 01 May 95 08:19:33 -0800
  20.  
  21.  
  22. >>
  23. >> >    (3) Is there also a problem with The bones feature?  My attempts to
  24. >> > follow the manual's instructions on this matter have resulted in the
  25. >> > object in question being transformed by the bone's pre-activation
  26. >> > manipulations.  This is not in accordance with the manual's writing.
  27. >>
  28. >>
  29. >>         I have this problem too.  Once I add a bone, I move it into
  30. >> the position I want to be it's rest position and hit r.  But after
  31. >> doing so the object is deformed!  It's supposed to stay where it is
  32. >> and the bone will then deform it from this point on...I hope this
  33. >> changes.
  34. >>
  35. >>         Mike Comet
  36. >>         mbc@po.cwru.edu
  37. >>
  38. >> --
  39. >> | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  40. >> |   http://www.cwru.edu/0/cwrunet/homes/comet/index.html
  41. >> |   Graphics & Animation!
  42.  
  43. >I was playing around with bones to modify a snake I built yesterday and
  44. >they seemed to be working for me. Did you make a keyframe for the bone
  45. >before you hit 'R'? I don't know if that's what you're supposed to do, but
  46. >it seemed to work.   ;^)
  47.  
  48. >Note: If you made a bone then added a bunch of child bones, you only need
  49. >to set a key for the parent bone.
  50.  
  51. >Jeff H...
  52.  
  53. In LW SA 3.5 if you Scale a bone before placing it you will get deformations.  
  54. Is it possible that you scaled it?  You need to change the initial bone size 
  55. from the bones requester not the "regular" Layout requestor.  I assume it is 
  56. the same in 4.0.
  57.  
  58. Geez - this is frustrating not having the program at my fingertips to give a 
  59. better description - I hope Mr. Postman delivers my upgrade soon.
  60.  
  61.  
  62. _________________________________________________________________
  63. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  64. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  65. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  66.  
  67.